ini adalah guide keterangan efek Status Dan Talent dalam bahasa Indonesia
*dibuat oleh R Dian Dwi H berdasarkan banyaknya forumer yang resah karena tidak mempunyai guide status dalam bahasa. jadi, biarkan saya membuat ini untuk membantu anda sekalian
______________________________________________________________________________________________________
Cara Menggunakan Thread ini
anggap aja anda terkena efek ketika sedang bermain NS, tapi anda tidak tahu apa akibat dari efek tersebut.
• Temukan nama efek tersebut, Semua efek disini disusun berdasarkan huruf (A~Z)
• Tentukan efek itu adalah sebuah efek 'Buff' atau 'Debuff', setiap efek dalam NS dikategorikan dalam dua partai besar, yaitu Buff dan Debuff.
• Baca Deskripsi dari efek tersebut, tidak perlu dijelaskan lebih lanjut lagi.
• optional : gunakan CTRL + F dan ketikkan list status yang anda ingin ketahui.
______________________________________________________________________________________________________
Legenda
1. Buff

Efek yang berpengaruh dalam menambah status target ke-arah yang positif. atau membuat suatu karakter menjadi lebih kuat di satu sisi, Evasion, Hidden Among Rock, atau Water Renewal adalah jurus yang memberikan buff pada target.
2. Debuff

Efek yang berpengaruh dalam menambah status target ke-arah yang negatif. atau membuat suatu karakter menjadi lebih lemah di satu sisi, Fat Woman Transormation, Sexy Girl Transormation, dan Feather Illusion adalah jurus yang memberikan debuff pada target.
3. AoE

Atau Area Of Effect, efek yang dapat mempengaruhi lebih dari satu target, AoE positif mempengaruhi seluruh rekan setim, sedangkan AoE negatif mempengaruhi seluruh rekan tim lawan.
4. simbol
adalah efek yang hanya ditimbulkan oleh Jurus Talent.______________________________________________________________________________________________________
Basic Effect
Basic Effect adalah efek dasar yang biasanya muncul secara alami ketika kita menginvestasikan sekurang-kurangnya satu point di satu elemen tertentu, setiap satu poin yang anda investasikan menambah 0,4% kesempatan munculnya Basic Effect tersebut.
Combustion

keadaan dimana target mampu melakukan serangan dengan damage 30% lebih banyak dari serangan normal, didapat dengan menginvestasikan sedikitnya satu poin stat di elemen Api.
Critical Strike!

keadaan dimana target mampu melakukan serangan kritikal dengan damage 150% lebih banyak dari serangan normal, didapat dengan menginvestasikan sedikitnya satu poin stat di elemen Listrik, atau memasang jurus Lightning Charge.
Reactive Force

keadaan dimana target mampu mengembalikan 30% damage yang diberikan kepada lawan itu sendiri, didapat dengan menginvestasikan sedikitnya satu poin stat di elemen Tanah.
Purify

keadaan dimana target mampu menyembuhkan seluruh efek debuff yang ada pada target, didapat dengan menginvestasikan sedikitnya satu poin stat di elemen Air, atau memasang jurus Embrace Of Golem.
Dodge!

keadaan dimana target mampu menghindari serangan lawan yang diberikan secara utuh, didapat dengan menginvestasikan sedikitnya satu poin stat di elemen Angin, atau memasang jurus Evasion.
Buff List
Bloodfeed

keadaan dimana target mampu mengkonversi xx% damage yang dihasilkan menjadi HP.
-Jurus Rock Shade pet Inokuchi the Pig.
-Weapon dari senjata Military Ginkotsu Saw.
Concentration

menaikkan critical chance target selama X turn
-Jurus Lightning Charge
CP Shield

target akan menerima damage kepada CP-nya, bukan HP secara biasa untuk X turn (Rasio 1 CP : 2 HP)
-Jurus Shield Of Suiten
Damage Absorption

Target akan mengkonversi XX% Damage yang diterima menjadi HP selama X Turn
-Jurus Secret : Wondrous Doors
Energize

kesempatan Target untuk Combustion, Critical Chance, Reactive Force, Purify dan Dodge sebanyak 4% untuk 2 turn.
Excitation

target dapat menggunakan skill tanpa kehilangan CP sama sekali untuk X turn, meskipun begitu, target tidak akan bisa melakukan recharge CP untuk X turn.
-Jurus Fire Energy Excitation
Extreme Mode


Damage skill Taijutsu target dalam buff Extreme Mode akan meningkat sebanyak X% untuk X turn, meskipun begitu, Target akan terkena debuff Internal Injury untuk X turn.
-Jurus Talent ; Eight Extrimities
Flexibility

Kesempatan Target untuk menghindari serangan lawan meningkat X% untuk X turn.
-Jurus Evasion
Guard

sama seperti efek Rigid, tapi dengan success rate X% dan mengurangi damage yang diterima sebanyak 100%
-Jurus Dummy Block Pet Zoshi the Dummy
Lightning Armor

Damage, Akurasi, dan Critical Chance target akan bertambah sebanyak X% untuk X turn.
-Jurus Armor of Narukami
Peace


Menaikkan Dodge Chance target sebanyak X% dan menambah X% CP setiap turn untuk X turn, karena ini AoE buff, maka efek ini mempengaruhi rekan tim anda.
-Jurus Wind Peace
Rage

menaikkan kekuatan serangan target sebanyak X% dan mengembalikan damage yang diberikan lawan untuk x turn.
-Rage Of Yama
Rapid Cooldown

mengurangi jumlah cooldown satu/beberapa jurus sebanyak 4 turn terkecuali jurus yang menghasilkan Rapid Cooldown itu sendiri.
-Dance Of Fujin
Recovery

setiap permulaan turn target, target akan secara otomatis mendapatkan X% CP untuk X turn.
-Jurus Water Renewal
Refresh

HP Target akan disembuhkan kembali sebanyak X HP
-Jurus Refresh Lv 1, Lv 2, Lv 3, Lv 4, Lv 5, Lv 6, Lv 7, Lv 8 dan Lv 9
Regeneration

HP Target akan bertambah sebanyak X% dari seluruh HP yang ada untuk X Turn. Target juga menjadi kebal terhadap semua efek debuff yang diberikan musuh (Purify).
-Jurus Embrace of Golem
Rewind

sama seperti Rapid Cooldown hanya mempercepat 1 cooldown dari semestinya 4, tidak efektif untuk skill talent.
-Weapon Soul Spear Matsukaze (Senjata Runner-Up Reward : Zheninjas)
Resisted

keadaan dimana Target mampu menangkal efek stun dari lawan.
Rigid/Protection

Target akan menerima damage X% lebih sedikit dari serangan normal.
-Jurus Golem Protection
-Jurus Master Protect! Pet Suki The Pig
Serene Mind

Target dalam efek ini mampu mengembalikan seluruh damage yang diberikan lawan sebanyak X Turn. terkecuali efek burn, poison, dan debuff pengurang HP lainnya.
-Jurus Serene Mind
-Jurus Mirror Of Moon pet Easa the Rabbit.
Stealth

Target tidak akan menerima Damage ketika dalam keadaan Stealth untuk 1 turn, dan menambah 75% damage serangan yang dihasilkan untuk 1 turn berikutnya.
-Jurus Hidden Among Rocks
Strengthen

seluruh damage target akan bertambah sebanyak X% untuk X turn.
-Jurus Fire Power
Stubborn

mengembalikan CP sesudah terjadi pengurangan HP untuk 2 turn, jumlah 10% dari total HP yang hilang.
-Jurus Bunny Gift pet Easter bunny
Titan Mode


Target dalam Titan Mode dapat memberikan damage tambahan dengan men-summon Titan dengan X Damage selama X Turn, Titan Mode tidak akan bekerja bila Target tidak melakukan serangan.
-Jurus Talent : Mirror Of Strength
Debuff List
Absorb

Target yang terkena debuff ini akan kehilangan X% dari CPnya, CP yang hilang tersebut diberikan kepada pemasang jurus.
-Jurus Earth Absorbtion
Barrier



Target yang terkena debuff ini tidak akan bisa memakai jurus ataupun melakukan serangan biasa untuk X turn.
-Jurus Talent : Burial Dead Bone
Blaze


efek ini sama dengan efek debuff Burn ataupun Poison, target akan kehilangan X% HP untuk X turn.
-Jurus Talent : Mirror Of Passion
Bleeding

Target yang terkena debuff ini akan menerima damage X% lebih besar untuk X Turn berikutnya.
-Jurus Blade Of Wind
-Jurus Wind Edge Chop
-Jurus Moon Cleave
-Jurus Wind Blade Extension
Blind

Target yang terkena efek ini akan kehilangan akurasi menyerang sebanyak X% untuk X turn.
-Jurus Lightning Flash
-Jurus Fart Pet Eriko the Dog
Bloodtrap

ketika Target terkena efek ini, 15% dari damage yang diterima berubah menjadi HP untuk pemasang jurus.
-Jurus Secret : Pishamen-Ryu
Burn

efek ini sama dengan efek debuff Poison ataupun Blaze, target akan kehilangan X% HP untuk X turn.
-Jurus Hellfire
-Jurus Hehe! My Cake Pet Kisuke the Pumpkin Head
-Jurus Fire Ball Pet Tomaru the Snake
-Jurus Fiery Flame Pet Keiko the Frog
Calm

target yang terkena efek ini akan kehilangan seluruh efek buff yang sedang aktif.
-Jurus Falling Leaf Illusion
Capture

efek ini sama dengan efek Numb, target akan kehilangan dodge rate sebanyak X% untuk X turn.
-Jurus Pasif Secret : Hidden Capture
Chaos


target yang terkena efek ini akan melakukan serangan secara random.
-Jurus Talent : Mirror Of Grace
Charge Disable

user tak bisa melakukan Recharging CP untuk X Turn disebabkan user menggunakan jurus Talent : Meridian Anesthesia
Conduction

Target yang terkena efek ini akan kehilangan dodge rate sebanyak X% dan kehilangan X% CP selama X Turn
-Jurus Lightning Flash Bundle
Cooldown + X


Target yang terkena efek ini akan mendapati salahsatu jurusnya masuk masa cooldown, lama cooldown tergantung level jurus tersebut.
-Jurus Talent : Demon Song - Fantasia
CP Cost (+)


setiap jutsu reguler yang dipakai oleh Target akan memakai CP 2x lipat ketika terkena efek ini, berlaku untuk X Turn.
-Jurus Talent : Ultimate Dance
Dark Curse

Target yang terkena efek ini akan kehilangan 10% Damage, Critical dan Dodge Chance untuk 3 turn.
-Jurus Dark Curse Ceremony
Disoriented

target akan kehilangan 4% kesempatan untuk Combustion, Critical Chance, Reactive Force, Purify dan Dodge untuk 2 turn.
Disperse


Efek ini sama dengan efek Calm
-Jurus Talent : Meridian Destruction
Distract


Target yang terkena efek ini akan kehilangan X% Critical Chance untuk X Turn.
-Jurus Talent : Demon Song - Phantom Wave
Earth Feint


Target yang terkena efek ini akan menerima X% damage yang lebih besar dari elemen tanah untuk X Turn
-Jurus Talent : Secret - Lava Shield
Ecstasy

kurang lebih sama dengan efek Restrict, namun untuk efek ini, damage lawan direduksi hingga 100% untuk X turn.
-Jurus Ecstasy Of Sound
-Jurus Ecstasy Transformation Pet Suzu the Cat.
Expose Defense


sama dengan efek Bleeding, target akan menerima damage X% lebih besar di turn selanjutnya.
-Jurus Talent : One Sword Samurai
Fear (Weaken)

kekuatan serangan target akan berkurang X% untuk X turn.
-Jurus Spirit Touch
-Jurus Dark Touch pet Tomaru the Snake
Fire Feint


Target yang terkena efek ini akan menerima X% damage yang lebih besar dari elemen api untuk X Turn.
-Jurus Talent : Secret - Lava Shield
Hamstring

kekuatan serangan kritikal target berkurang untuk X% selama X turn.
Inertia

Target yang terkena efek ini akan berkurang dodge ratenya untuk X% selama X turn.
-Jurus Flash Combat Pet Chiko the Bird.
-Jurus Where's My Head Kisuke The Pumpkin Pet.
Internal Injury

Target yang terkena efek ini tidak akan bisa melakukan penambahan HP untuk X Turn.
-Jurus Sakura-Ryu
-Jurus Talent : Extreme Mode
Meridian Cut-Off


Target yang terkena efek ini hanya bisa merecharge CP sebanyak X% untuk X Turn.
-Jurus Talent : Needle Barrage
Lock

sama dengan efek Stun
-Jurus Silver Chain Bundle
Meridian Seals

Target yang terkena efek ini takkan bisa melakukan apa-apa untuk 2 turn.
-Jurus Death Touch Palm
Numb


efek ini sama dengan efek Capture, target akan kehilangan dodge rate sebanyak X% untuk X turn.
-Jurus Talent : One Sword Samurai
Oblivion (1)

Target yang terkena efek ini akan kehilangan 40% CP yang dimiliki.
-Jurus Profusion Of Ghost
Oblivion (2)

Target yang terkena efek ini akan mendapati salah satu jurusnya menjadi masuk mode cooldown selama 4 turn.
-Jurus Shackles Of Heart Pet Yamaru the Bat.
Poison

efek ini sama dengan efek Blaze dan Burn, target akan kehilangan X% HP untuk X turn.
-Jurus Poison Gas Pet Leiko the Snake
-Jurus Hehe! My Cake Pet Kisuke The Pumpkin
Prison

Target yang terkena efek ini takkan bisa bergerak untuk 2 turn, dan kehilangan HP dan CP sebanyak 2%
-Jurus Prison Colliding Wave
Restricted

Target yang terkena efek ini takkan bisa melakukan serangan jutsu, hanya serangan senjata, charge, dan memakai scroll.
-Jurus Water Bundle
Silhouette


Target yang terkena efek ini akan menerima damage 3x lipat khusus untuk serangan Talent Hidden Silhouette untuk 3 turn.
-Jurus Talent : Hidden Silhouette
Sleep

Target yang terkena efek ini akan tertidur untuk 3 turn, efek ini bisa hilang apabila target diserang sedikitnya 1 HP.
-Jurus Feather Illusion
Stun

Target yang terkena efek ini takkan bisa bergerak untuk X Turn.
-Jurus Sexy Girl Transformation
-Jurus Fat Woman Transformation
-Jurus Earth Strangle
-Jurus Lightning Shock
-Taijutsu Head Kick
-dan lain lain, karena stun adalah debuff paling umum.
Talent ( Ninja Saga )
Episode 1: Pengenalan Sistem Talent
Kami tahu semua orang telah menunggu untuk Sistem Talent sejak Ninja Saga rilis, jadi di sini kita harus mengkonfirmasi: itu datang di awal September 2010!
Nah, bagaimana kalau sekilas sedikit sebelum peluncuran resmi itu?
Dalam dunia Ninja Saga, setiap ninja diwariskan dengan bakat, merupakan suatu yang ekstrem yang tidak dapat dipelajari atau disalin oleh orang lain. The Talent Extreme hanya dapat terbangun ketika seorang ninja telah membuktikan semangatnya, keberanian dan kepemimpinan, dengan bimbingan penguasa desa - Sakyo, ninja api tingkat atas yang misterius.
Jika Sakyo bisa melihat potensi dalam dirimu, mungkin dia juga akan mengajarkan rahasia jutsu saat Anda memiliki pengalaman yang cukup sebagai ninja tingkat atas! The Secret Talents, tidak seperti Extreme yang diteruskan oleh generasi ke generasi. Hal ini didengar bahwa beberapa rahasia yang sementara didasarkan dari elementally tapi ada juga yang tidak ...
Silahkan lihat pada Pohon Talent.

Setiap bakat, baik ekstrim dan rahasia memiliki pohon keterampilan untuk diikuti. Ninja harus sepenuhnya melatih keterampilan masing-masing untuk melanjutkan, dan sepenuhnya bakat sendiri! Kesabaran dan daya tahan yang pasti diperlukan.
Episode 2 : Pengenalan Skill Talent
Banyak pemain yang telah menyatakan kekhawatiran mereka setelah rilis preview Sistem Talent. Sebagai contoh, akan banyak biaya? Apakah hanya untuk pengguna premium? Jangan khawatir! The Talents Extreme terbuka untuk semua nin-tingkat atas, meskipun pengguna premium akan memiliki lebih potensial!
Mengapa tidak kita melihat salah satu potensi yang mungkin kamu miliki?
Memanggil orang-orang yang meninggal dalam tragedi - mereka tidak punya jiwa, mereka direndam dengan kesedihan, dan mereka akhirnya kembali dengan hati jiwa yang hancur.
Memberikan perlindungan terhadapa Tuannya, kemampuan untuk mengubah dan bahkan menangkis kerusakan, tulang ini tidak dapat dengan mudah dihindari - target akan menjadi kewalahan oleh keadaan psikologis yang mengerikan yang dikarenakan oleh tulang tersebut. Ini bencana!

Episode 3 (Terakhir) : Pengenalan Skill Rahasia
Setiap orang dari kita telah hidup dengan bayangan kita sejak kita datang ke dunia. Meskipun demikian, ada beberapa yang memiliki hubungan sangat dekat dengan siluet. ninja ini dapat memanipulasi bayangan dan memiliki mereka sebagai alat bertarung! Diserang oleh musuh yang paling tak terduga, sasaran biasanya takut - setelah semua, tidak ada mangsa yang dapat melarikan diri dari predator yang ada di mana-mana.

Extreme Talents
Eye Of Mirror Mata legenda yang memberikan penggunanya kekuatan persepsi dan penglihatan, tapi juga memberikan efek samping yang tidak main-main.
Harga : 400 Token + Emblem User
Persyaratan : Lv.40/Jounin

Eye of Mirror

Deskripsi Kebangkitan dari Eye of Mirror memungkinkan pengguna untuk mengcopy jutsu lawan.
Cooldown : 0
Level 1 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Copy Jutsu", efek kemungkinan 1 : 1%
Level 2 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Copy Jutsu", efek kemungkinan 1 : 1.4%
Level 3 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Copy Jutsu", efek kemungkinan 1 : 2%
Level 4 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Copy Jutsu", efek kemungkinan 1 : 2.8%
Level 5 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Copy Jutsu", efek kemungkinan 1 : 3.8%
Level 6 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Copy Jutsu", efek kemungkinan 1 : 5%
Level 7 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Copy Jutsu", efek kemungkinan 1 : 6.4%
Level 8 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Copy Jutsu", efek kemungkinan 1 : 8%
Level 9 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Copy Jutsu", efek kemungkinan 1 : 11%
Level 10 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Copy Jutsu", efek kemungkinan 1 : 15%
Crescent Eye of Mirror

Deskripsi Kebangkitan dari Crescent Eye of Mirror memberikan kemampuan untuk pengguna untuk memantulkan efek dari genjutsu.
Cooldown : 0
Level 1 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Reflect Genjutsu", efek kemungkinan 1 : 1%
Level 2 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Reflect Genjutsu", efek kemungkinan 1 : 1.4%
Level 3 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Reflect Genjutsu", efek kemungkinan 1 : 2%
Level 4 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Reflect Genjutsu", efek kemungkinan 1 : 2.8%
Level 5 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Reflect Genjutsu", efek kemungkinan 1 : 3.8%
Level 6 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Reflect Genjutsu", efek kemungkinan 1 : 5%
Level 7 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Reflect Genjutsu", efek kemungkinan 1 : 6.4%
Level 8 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Reflect Genjutsu", efek kemungkinan 1 : 8%
Level 9 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Reflect Genjutsu", efek kemungkinan 1 : 13%
Level 10 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Reflect Genjutsu", efek kemungkinan 1 : 20%
Mirror of Passion

Deskripsi Ninjutsu Tingkat Tinggi : menghasilkan nyala violet dari api untuk membakar semua yang melihat.
Cooldown : 22
Level 1 - Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 180%],
Efek 1 : "HP", Durasi 1 : 5, Besar Efek 1 : -0.1%,
Level 2 - Cp : [lvl x 200%], Damage : [lvl x 220%],
Efek 1 : "HP", Durasi 1 : 6, Besar Efek 1 : -0.2%,
Level 3 - Cp : [lvl x 300%], Damage : [lvl x 270%],
Efek 1 : "HP", Durasi 1 : 6, Besar Efek 1 : -0.3%,
Level 4 - Cp : [lvl x 400%], Damage : [lvl x 330%],
Efek 1 : "HP", Durasi 1 : 7, Besar Efek 1 : -0.4%,
Level 5 - Cp : [lvl x 500%], Damage : [lvl x 400%],
Efek 1 : "HP", Durasi 1 : 7, Besar Efek 1 : -0.55%,
Level 6 - Cp : [lvl x 600%], Damage : [lvl x 460%],
Efek 1 : "HP", Durasi 1 : 8, Besar Efek 1 : -0.65%,
Level 7 - Cp : [lvl x 700%], Damage : [lvl x 520%],
Efek 1 : "HP", Durasi 1 : 8, Besar Efek 1 : -0.8%,
Level 8 - Cp : [lvl x 800%], Damage : [lvl x 620%],
Efek 1 : "HP", Durasi 1 : 9, Besar Efek 1 : -1%,
Level 9 - Cp : [lvl x 900%], Damage : [lvl x 730%],
Efek 1 : "HP", Durasi 1 : 9, Besar Efek 1 : -1.25%,
Level 10 - Cp : [lvl x 1000%], Damage : [lvl x 950%].
Efek 1 : "HP", Durasi 1 : 10, Besar Efek 1 : -1.5%.
Mirror of Strength

Deskripsi Ninjutsu Tingkat Tinggi : Cakra dari sang pengguna menjelma menjadi raksasa.
Cooldown:24
Level 1 - Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 100%],
Efek 1 : "Titan Mode", Durasi 1 : 2,
Efek 2 : "Stun", Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 1%
Level 2 - Cp : [lvl x 150%], Damage : [lvl x 110%],
Efek 1 : "Titan Mode", Durasi 1 : 2,
Efek 2 : "Stun", Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 2%
Level 3 - Cp : [lvl x 210%], Damage : [lvl x 130%],
Efek 1 : "Titan Mode", Durasi 1 : 2,
Efek 2 : "Stun", Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 3%
Level 4 - Cp : [lvl x 280%], Damage : [lvl x 160%],
Efek 1 : "Titan Mode", Durasi 1 : 3,
Efek 2 : "Stun", Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 4%
Level 5 - Cp : [lvl x 360%], Damage : [lvl x 200%],
Efek 1 : "Titan Mode", Durasi 1 : 3,
Efek 2 : "Stun", Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 5%
Level 6 - Cp : [lvl x 460%], Damage : [lvl x 250%],
Efek 1 : "Titan Mode", Durasi 1 : 3,
Efek 2 : "Stun", Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 6%
Level 7 - Cp : [lvl x 580%], Skill Damage : [lvl x 310%],
Efek 1 : "Titan Mode", Durasi 1 : 4,
Efek 2 : "Stun", Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 7%
Level 8 - Cp : [lvl x 720%], Damage : [lvl x 380%],
Efek 1 : "Titan Mode", Durasi 1 : 4,
Efek 2 : "Stun", Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 8%
Level 9 - Cp : [lvl x 920%], Damage : [lvl x 460%],
Efek 1 : "Titan Mode", Durasi 1 : 4,
Efek 2 : "Stun", Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 9%
Level 10 - Cp : [lvl x 1200%], Damage : [lvl x 550%],
Efek 1 : "Titan Mode", Durasi 1 : 5,
Efek 2 : "Stun", Durasi 2 : 1, Kemungkinan untuk diserang 2 : 10%
Mirror of Grace

Deskripsi Genjutsu Tingkat Tinggi : Target dalam dunia halusinasi.
Cooldown : 18
Level 1 - Cp : [lvl x 120%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Restriction", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 5%,
Efek 2 : "Weaken", Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
Efek 3 : "Chaos", Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 5%
Level 2 - Cp : [lvl x 240%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Restriction", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 10%,
Efek 2 : "Weaken", Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
Efek 3 : "Chaos", Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 10%
Level 3 - Cp : [lvl x 360%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Restriction", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 15%,
Efek 2 : "Weaken", Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
Efek 3 : "Chaos", Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 15%
Level 4 - Cp : [lvl x 480%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Restriction", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 20%,
Efek 2 : "Weaken", Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
Efek 3 : "Chaos", Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 20%
Level 5 - Cp : [lvl x 600%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Restriction", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 25%,
Efek 2 : "Weaken", Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
Efek 3 : "Chaos", Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 25%
Level 6 - Cp : [lvl x 720%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Restriction", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 30%,
Efek 2 : "Weaken", Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
Efek 3 : "Chaos", Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 30%
Level 7 - Cp : [lvl x 840%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Restriction", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 40%,
Efek 2 : "Weaken", Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
Efek 3 : "Chaos", Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 40%
Level 8 - Cp : [lvl x 960%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Restriction", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 55%,
Efek 2 : "Weaken", Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
Efek 3 : "Chaos", Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 55%
Level 9 - Cp : [lvl x 1080%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Restriction", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 75%,
Efek 2 : "Weaken", Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
Efek 3 : "Chaos", Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 75%
Level 10 - Cp : [lvl x 1200%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Restriction", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang : 100%,
Efek 2 : "Weaken", Durasi 2 : 3, Kemungkinan untuk diserang 2 : 100%,
Efek 3 : "Chaos", Durasi 3 : 3, Kemungkinan untuk diserang 3 : 100%
Mirror of Freedom

Deskripsi Advanced Genjutsu : Pelaku yang menggunakan genjutsu akhir pada diri sendiri sehingga membuat gerbang antara dunia ilusi dan dunia nyata.
Cooldown : 0
Level 1 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Resurrection", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 2%
Level 2 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Resurrection", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 5%
Level 3 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Resurrection", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 8%
Level 4 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Resurrection", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 12%
Level 5 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Resurrection", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 16%
Level 6 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Resurrection", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 20%
Level 7 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Resurrection", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 24%
Level 8 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Resurrection", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 29%
Level 9 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Resurrection", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 34%
Level 10 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Resurrection", Durasi 1 : 3, Kemungkinan untuk diserang 1 : 40%
Eight Extrimities Talent yang fokus kepada kelenturan dari 8 bagian tubuh dan keindahan dari Taijutsu, tenaga yang sangat besar dan 'meledak' dapat diperoleh ketika mode Extreme diaktifkan, tapi efek yang samping yang serius juga mengancam ketika anda memakainya.
Harga : 400 Token
Persyaratan : Lv.40/Jounin
Talent Tree

Soul Punch

Deskripsi Basics : Mengkonsentrasikan cakra didalam telapak tangan dan memukulkannya ke target.
Cooldown :12
Level 1 - Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 100%]
Level 2 - Cp : [lvl x 110%], Damage : [lvl x 150%]
Level 3 - Cp : [lvl x 130%], Damage : [lvl x 270%]
Level 4 - Cp : [lvl x 160%], Damage : [lvl x 340%]
Level 5 - Cp : [lvl x 200%], Damage : [lvl x 420%]
Level 6 - Cp : [lvl x 250%], Damage : [lvl x 490%]
Level 7 - Cp : [lvl x 310%], Damage : [lvl x 590%]
Level 8 - Cp : [lvl x 380%], Damage : [lvl x 700%]
Level 9 - Cp : [lvl x 460%], Damage : [lvl x 820%]
Level 10 - Cp : [lvl x 550%], Damage : [lvl x 950%]
Eight Extremities

Deskripsi Basic Combat : Dasar pelatihan pertempuran yang meningkatkan kerusakan taijutsu.
Cooldown : 0
Level 1 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", besar efek 1 : 1%,
Efek 2 : "- Taijutsu Recoil", besar efek 2 : 10%,
Level 2 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", besar efek 1 : 2%,
Efek 2 : "- Taijutsu Recoil", besar efek 2 : 20%,
Level 3 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", besar efek 1 : 3%,
Efek 2 : "- Taijutsu Recoil", besar efek 2 : 30%,
Level 4 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", besar efek 1 : 4.2%,
Efek 2 : "- Taijutsu Recoil", besar efek 2 : 40%,
Level 5 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", besar efek 1 : 5.6%,
Efek 2 : "- Taijutsu Recoil", besar efek 2 : 50%,
Level 6 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", besar efek 1 : 7.2%,
Efek 2 : "- Taijutsu Recoil", besar efek 2 : 60%,
Level 7 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", besar efek 1 : 9%,
Efek 2 : "- Taijutsu Recoil", besar efek 2 : 70%,
Level 8 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", besar efek 1 : 11.2%,
Efek 2 : "- Taijutsu Recoil", besar efek 2 : 80%,
Level 9 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", besar efek 1 : 14.4%,
Efek 2 : "- Taijutsu Recoil", besar efek 2 : 90%,
Level 10 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu damage", besar efek 1 : 20%,
Efek 2 : "- Taijutsu Recoil", besar efek 2 : 100%,
Eight Extremities Fist

Deskripsi Taijutsu Dasar : menerapkan penggunaan dari cakra untuk diubah ke taijutsu dan memberikan damage yang lebih besar.
Cooldown : 19
Level 1 - Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 160%],
Efek 1 : "CP Reduction", besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 3%
Level 2 - Cp : [lvl x 120%], Damage : [lvl x 190%],
Efek 1 : "CP Reduction", besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 6%
Level 3 - Cp : [lvl x 150%], Damage : [lvl x 230%],
Efek 1 : "CP Reduction", besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 9%
Level 4 - Cp : [lvl x 190%], Damage : [lvl x 280%],
Efek 1 : "CP Reduction", besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 12%
Level 5 - Cp : [lvl x 240%], Damage : [lvl x 340%],
Efek 1 : "CP Reduction", besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 15%
Level 6 - Cp : [lvl x 310%], Damage : [lvl x 410%],
Efek 1 : "CP Reduction", besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 18%
Level 7 - Cp : [lvl x 400%], Damage : [lvl x 510%],
Efek 1 : "CP Reduction", besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 21%
Level 8 - Cp : [lvl x 510%], Damage : [lvl x 720%],
Efek 1 : "CP Reduction", besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 24%
Level 9 - Cp : [lvl x 680%], Damage : [lvl x 850%],
Efek 1 : "CP Reduction", besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 27%
Level 10 - Cp : [lvl x 900%], Damage : [lvl x 1000%],
Efek 1 : "CP Reduction", besar effect 1 : -50%, kesempatan effect untuk mengena 1 : 30%
Eight Extremities Strengthen

Deskripsi Pertarungan Tinggi : memanfaatkan penuh setiap bagian tubuh.
Cooldown : 0
Level 1 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Agility", besar efek 1 : 0.5%,
Efek 2 : "Max hp", besar efek 2 : 0.5%,
Level 2 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Agility", besar efek 1 : 0.9%,
Efek 2 : "Max hp", besar efek 2 : 0.9%,
Level 3 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Agility", besar efek 1 : 1.4%,
Efek 2 : "Max hp", besar efek 2 : 1.4%,
Level 4 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Agility", besar efek 1 : 2.1%,
Efek 2 : "Max hp", besar efek 2 : 2.1%,
Level 5 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Agility", besar efek 1 : 2.8%,
Efek 2 : "Max hp", besar efek 2 : 2.8%,
Level 6 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Agility", besar efek 1 : 3.6%,
Efek 2 : "Max hp", besar efek 2 : 3.6%,
Level 7 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Agility", besar efek 1 : 4.5%,
Efek 2 : "Max hp", besar efek 2 : 4.5%,
Level 8 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Agility", besar efek 1 : 5.6%,
Efek 2 : "Max hp", besar efek 2 : 5.6%,
Level 9 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Agility", besar efek 1 : 7.2%,
Efek 2 : "Max hp", besar efek 2 : 7.2%,
Level 10 - Cp : [lvl x 0%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "Agility", besar efek 1 : 10%,
Efek 2 : "Max hp", besar efek 2 : 10%,
Extreme Mode

Deskripsi Extreme Mode: Mengembangkan setiap bagian dari tubuh untuk suatu kondisi yang luar biasa untuk jangka waktu yang singkat. (Peringatan: efek samping yang serius)
Cooldown : 16
Level 1 - Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 5%,
Efek 2 : "Internal Injury", Durasi 2 : 2,
Efek 3 : "Extreme Mode", Durasi 3 : 3,
Level 2 - Cp:[lvl x 120%], damage:[lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 10%,
Efek 2 : "Internal Injury", Durasi 2 : 2,
Efek 3 : "Extreme Mode", Durasi 3 : 3
Level 3 - Cp : [lvl x 150%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 16%,
Efek 2 : "Internal Injury", Durasi 2 : 2,
Efek 3 : "Extreme Mode", Durasi 3 : 3,
Level 4 - Cp : [lvl x 190%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 23%,
Efek 2 : "Internal Injury", Durasi 2 : 2,
Efek 3 : "Extreme Mode", Durasi 3 : 3,
Level 5 - Cp : [lvl x 240%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 31%,
Efek 2 : "Internal Injury", Durasi 2 : 3,
Efek 3 : "Extreme Mode", Durasi 3 : 4
Level 6 - Cp : [lvl x 310%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 40%,
Efek 2 : "Internal Injury", Durasi 2 : 3,
Efek 3 : "Extreme Mode", Durasi 3 : 4,
Level 7 - Cp:[lvl x 400%], damage:[lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 50%,
Efek 2 : "Internal Injury", Durasi 2 : 3,
Efek 3 : "Extreme Mode", Durasi 3 : 4,
Level 8 - Cp : [lvl x 510%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 55%,
Efek 2 : "Internal Injury", Durasi 2 : 3,
Efek 3 : "Extreme Mode", Durasi 3 : 4,
Level 9 - Cp : [lvl x 680%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 66%,
Efek 2 : "Internal Injury", Durasi 2 : 4,
Efek 3 : "Extreme Mode", Durasi 3 : 5,
Level 10 - Cp : [lvl x 900%], Damage : [lvl x 0%],
Efek 1 : "+ Taijutsu Damage", Durasi 1 : 3, besar efek 1 : 80%,
Efek 2 : "Internal Injury", Durasi 2 : 4,
Efek 3 : "Extreme Mode", Durasi 3 : 5
Ultimate Dance

Deskripsi Taijutsu Tingkat Tinggi : Serangan fatal ke target, harus digunakan dalam Extreme Mode.
Cooldown : 19
Level 1 - Cp : [lvl x 100%], Damage : [lvl x 320%],
Efek 1 : "x2 Cp Usage", Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 15%,
Level 2 - Cp : [lvl x 150%], Damage : [lvl x 400%],
Efek 1 : "x2 Cp Usage", Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 19%,
Level 3 - Cp : [lvl x 210%], Damage : [lvl x 500%],
Efek 1 : "x2 Cp Usage", Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 24%,
Level 4 - Cp : [lvl x 280%], Damage : [lvl x 610%],
Efek 1 : "x2 Cp Usage", Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 30%,
Level 5 - Cp : [lvl x 360%], Damage : [lvl x 750%],
Efek 1 : "x2 Cp Usage", Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 36%,
Level 6 - Cp : [lvl x 460%], Damage : [lvl x 910%],
Efek 1 : "x2 Cp Usage", Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 42%,
Level 7 - Cp : [lvl x 580%], Damage : [lvl x 1140%],
Efek 1 : "x2 Cp Usage", Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 52%,
Level 8 - Cp : [lvl x 720%], Damage : [lvl x 1440%],
Efek 1 : "x2 Cp Usage", Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 64%,
Level 9 - Cp : [lvl x 920%], Damage : [lvl x 1530%],
Efek 1 : "x2 Cp Usage", Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 78%,
Level 10 - Cp : [lvl x 1200%], Damage : [lvl x 1700%],
Efek 1 : "x2 Cp Usage", Durasi 1 : 3, kemungkinan untuk diserang 1 : 90%,
Dark Eye Mengkombinasikan kemampuan mata yang tajam sekaligus ilmu Akupunktur yang mengincar titik kelemahan lawan anda.
Harga : 500.000 Gold
Persyaratan : lv.40/Jounin
Talent Tree

Dark Eye

Deskripsi : Meningkatkan accuracy sebesar 5%
Efek : Meningkatkan kemungkinan dodge sebesar 5%
Dmg : --
CP : --
CD : Skill Pasif
Acupuncture Needle Barrage

Deskripsi : --
Efek : Lawan hanya dapat mengisi CP sebesar 60% dari masksimum CP yang dimiliki (2 giliran)
Dmg : [(lvl)x900%]
CP : [(lvl)x1200%]
CD : 18
Meridian Search

Deskripsi : Meningkatkan kemungkinan critical sebesar 5%
Efek : Meningkatkan damage critical sebesar 10%
Dmg : --
CP : --
CD : Skill Pasif
Acupuncture Meridian Anesthesia

Deskripsi : User tidak diperbolehkan untuk mengisi (3 giliran)
Effect: Mengurangi damage yang diterima sebesar 20% (4 giliran), Memulihkan HP sebesar 10% disetiap giliran (3 giliran)
Dmg : --
CP : [(lvl)x900%]
CD : 16
Meridian Strengthen

Deskripsi : Meningkatkan maksimum CP sebesar 20%
Efek : Memulihkan CP extra sebesar 25% per pengisian
Dmg : --
CP : --
CD : Skill Pasif
Acupuncture Meridians Destruction

Deskripsi : Membatasi lawan (tidak dapat menggunakan skill) (2 giliran)
Efek : 30% kemungkinan untuk menghilangkan efek dari lawan
Dmg : [(lvl)x1150%]
CP : [(lvl)x1200%]
CD: 18
Deadly Performance para pemakai jurus Deadly Performance dapat memanggil tulang tulang tanpa jiwa dan dapat memanipulasi mereka untuk digunakan dalam peperangan.
Harga : 500.000 Gold
Persyaratan : Lv.40/Jounin
Talent Tree

Onmyouji: Wondrous Doors

Deskripsi : --
Efek : Mengkonversi 99.99% dari damage yang diterima menjadi penambahan HP. (2 giliran)
Dmg : --
CP : [(lvl)x 900%]
CD : 16
Soul of Onmyouji

Deskripsi : --
Efek : Mengurangi damage yang diterima sebesar 5%, 20% kemungkinan untuk menolak stun.
Dmg : --
CP : --
CD : Skill Pasif
Samurai : One Sword

Deskripsi : Mengurangi kemungkinan dodge lawan sebesar 40% (3 giliran)
Efek : Lawan Pendarahan sebesar 40% (3 giliran)
Dmg : [(lvl)x 1000%]
CP : [(lvl)x 1200%]
CD : 22
Soul of Samurai

Deskripsi : --
Efek : 10% kemungkinan untuk menangkis 50% damage yang diterima.
Dmg : --
CP : --
CD : Skill Pasif
Burial of Dead Bone

Deskripsi : --
Efek : Lawan tidak dapat menggunakan senjata dan jutsu untuk menyerang (3 giliran)
Dmg : --
CP : [(lvl)x 900%]
CD : 24
Divine Wind of Onmyousamurai

Deskripsi : --
Efek : Mengkonversi damage yang diterima yang dihasilkan karena jutsu ini ke HP sebesar 99.99%
Dmg : [(lvl)x 900%]
CP : [(lvl)x 1000%]
CD: 18
Secret Talents
Secret Talents yang kedua akan launching di Exam Ninja Saga selanjutnya("coming soon")
Demon Sound adalah talent kombinasi antara elemen petir dan angin, penggunanya mengendalikan musik dan suara yang harmonik tapi mematikan.
Harga : 1.000.000 Gold
Persyaratan : Level.50Jounin (Petir dan Angin)
Talent Tree

Demon Song

Deskripsi : Kemungkinan untuk mengurangi damage serangan dari lawan dengan memukul lawan dengan ninjutsu petir-angin.
Efek : 60% kemungkinan untuk mengurangi damage lawan sebesar 10% (3 giliran)
Dmg : --
CP : --
CD : Skill Pasif
Demon Song: Phantom Wave

Deskripsi : Memainkan musik Iblis untuk mengganggu perhatian dari lawan.
Efek : Mengurangi akurasi lawan sebesar 20% (3 giliran), mengurangi rata2 critical lawan sebesar 20% (3 giliran)
Dmg : [(lvl)x500%]
CP : [(lvl)x900%]
CD : 16
Demon Song: Song of Fantasia

Deskripsi : Memainkan musik dari Iblis untuk sementara menghapus ilmu jutsu dari lawan.
Efek : Memungkinkan untuk memasukan 1 skill dari lawan secara acak menjadi cooldown selama 3-8 giliran (dapat diperpanjang)
Dmg : --
CP : [(lvl)x550%]
CD : 18
Explosive Lava adalah talent kombinasi antara elemen api dan tanah, Ledakan dan Pijaran lava menjadikan kerusakan yang luar biasa.
Harga : 1.000.000 Gold
Persyaratan : Lv.50/Jounin (Api dan Tanah)
Talent tree

Explosive Lava

Deskripsi : Menyalakan Lava untuk meningkatkan damage dari ninjutsu api-tanah.
Efek : Meningkatkan damage serangan sebesar 5% (1 giliran)
Dmg : --
CP : --
CD : Skill Pasif
Lava Shield

Deskripsi : Mengikat lawan dengan potongan dari lava ketika lawan menyerang kita. Lawan yang terkena efek akan menerima damage tambahan ketika kita menyerang dengan ninjutsu api-tanah.
Efek : Memberikan 'Lava' ke lawan (lawan menerima damage tambahan 20% dari ninjutsu api-tanah dan ledakan Lilin C4) (2 giliran), mengurangi rata2 dodge lawan sebesar 10% (2 giliran)
Dmg : --
CP : [(lvl)x550%]
CD : 16
Lava Spirits

Deskripsi : Membuat ledakan serangga tanah liat dan dikirim ke lawan.
Efek : 30% kemungkinan mengakibatkan 2% 'Burn' untuk 2 giliran.
Dmg : [(lvl)x900%]
CP : [(lvl)x900%]
CD : 16
Hidden Silhouette pengguna siluet/bayangan memanipulasi bayangan manusia untuk membatasi pergerakan dan mengontrol lawan, pengguna dapat menjadikan bayangan menjadi objek nyata dan memberikan serangan yang mematikan terhadap lawannya.
Harga : 400 Token + Emblem User
Persyaratan : Lv.50/Jounin (Emblem)
Talent tree

Silhouette Capture

Desckripsi : Semua serangan yang merugikan ditangkap (debuff) ke lawan. Target yang tertangkap memiliki rata2 dodge yang rendah.
Efek : 15% kemungkinan untuk menangkap lawan (Mengurangi rata2 dodge lawan sebesar 5% untuk 3 giliran)
Dmg : --
CP : --
CD: Skill Pasif
Secret Silhouette: Strangle

Deskripsi : Restrict dan strangle lawan dengan memanipulasi bayangan. Damage tripled ketika lawan dalam status 'Silhouette'.
Efek : User mendapat 'Stun' 2 giliran and Lawan mendapat 'Stun' 3 giliran, Lawan berkurang 2% dari HPnya setiap 3 selama 3 giliran. Meningkatkan kemungkinan Silhouette Capture sebesar 10%.
Dmg : --
CP : [(lvl)x550%]
CD : 16
Secret Silhouette: Extinguish

Deskripsi : Restrict and menusuk lawan dengan bayangan yang muncul. Damage tripled ketika musuh dalam status 'Silhouette'.
Efek : Restrict lawan (3 giliran). Meningkatkan kemungkinan Silhouette Capture sebesar 10%.
Dmg : [(lvl)x350%]
CP : [(lvl)x900%]
CD : 13
Enraged Forest adalah talent kombinasi antara Tanah dan Air, penggunanya dapet mengontrol pohon dan alam sekitarnya dan menjadikan kayu sebagai senjata serangannya.
Harga : 1.000.000 Gold
Persyaratan : lv.50/Jounin (Air & Tanah)
Talent tree

Nature Power
Deskripsi : Meningkatkan untuk memberikan Kekuatan Alam menggunakan Skill Tanah atau Air (Pemulihan HP & CP).
Efek : 30% kemungkinan untuk memulihkan 5% HP & 5% CPDmg : --
CP : --
CD : Skill Pasif
Secret Enraged Forest: Smothering Bind
Deskripsi : Mengikat target dengan cabang-cabang pohon.
Dmg : [(lvl)x850%]
CP : [(lvl)x900%]
CD : 16
Secret Enraged Forest: Matsuri
Deskripsi : Menngikat target dengan ledakan raksasa dari cabang pohon.
Effect: --
Dmg : [(lvl)x1200%]
CP : [(lvl)x900%]
CD : 16


